Zobrazují se příspěvky se štítkemtipy. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemtipy. Zobrazit všechny příspěvky

30 března 2023

VIDEO SERIÁL: Blender 3.0 - 1 Úvod - CZ Návod/Tutorial od Gergona z YT

 30.03.2023

Srozumitelné české seznámení s Blenderem od verze 3.0

Z popisku videa z YT: 

Úvodní pohled do programu Blender ve kterém si můžete vymodelovat cokoliv co budete potřebovat.

Blender 3.0 - 1 Úvod - CZ Návod/Tutorial
1. díl z 16 videoplaylistu z Youtube od Gergon


13 března 2023

VIDEO: Blender Modeling Úvod - Jak vytvořit 3D objekty! / Blender Modeling Introduction: How to create 3D objects! - pro tisk na 3D tiskárně ...

13.02.2023

Pěkný názorný úvod do aktuální verze Blenderu (v době zveřejnění tohoto článku je aktuální verze Blender 3.4.1) sice je v angličtině, ale lze zapnout titulky s automatickým překladem do češtiny.

Automatický překlad popisku videa z YT:

Výukový program 3D modelování v Blenderu, včetně úvodu do rozhraní Blenderu, navigace ve 3D zobrazení a vytváření objektu s přesných jednotkách měření pomocí nástrojů vysunutí, zkosení, smyčkový řez a Boolean. Blender je dostupný na: https://www.blender.org 

Blender Modeling Introduction: How to create 3D objects! 12.02.2023
Video z Youtube od ExplainingComputers


Držák modelovaný v tomto videu tvoří součást projektu v mém předchozím videu "PicoMite VGA" zde: https://www.youtube.com/watch?v=kZaWYgIYgd8

Klávesové zkratky a další ovládací prvky obsažené v tomto videu jsou následující:
  • Zpět -- Ctrl-z (standardní klávesa Windows)
  • Otáčet v krocích -- při tažení osy otáčení podržte Ctrl.
  • Chyť (volný pohyb) -- g
  • Nabídka Nástroje -- buď MEZERNÍK (pokud byla tato možnost vybrána v úvodním Rychlém nastavení), nebo SHIFT-MEZERNÍK. Všimněte si, že toto nastavení lze změnit v „Preferences“ výběrem „Keymap“ a „Mezerník Action“.
  • Objekt/režim úprav (přepínání) -- TAB
  • Vyberte více vrcholů, hran nebo ploch – při výběru podržte SHIFT.
  • Panel transformace (přepínač) -- n
  • Vybrán snímek -- / (lomítko)
  • Maximalizovat aktuální oblast (přepínač) -- Ctrl-MEZERNÍK
  • Výběr pohledu ve 3D výřezu -- klávesa s vlnovkou pod klávesou Escape
  • Čtyřúhelníkové zobrazení ve 3D výřezu -- Ctrl-Alt-q
  • Přepínač zobrazení rentgenu -- Alt-z
  • Panel nástrojů (přepínač) -- t
  • Použít transformace -- Ctrl-a
  • Duplikovat -- SHIFT-d
  • Spojit vybrané objekty -- Ctrl-j
  • Omezení osy -- stisknutím x, y nebo z omezíte pohyb na tuto osu, například po duplikaci nebo při použití uchopení (g).


12 června 2008

Blender - tipy a triky

3D kurzor
Blender 2.46

3D kurzor slouží k tomu, že se na jeho místo vkládají nové objekty. 3D kurzor se přesouvá kliknutím LMB (levé tlačítko myši). Často se právě stane, že si do modelovacího okna omylem klikneme LMB a 3D kurzor je mimo svoji polohu.

Obr.: 3D kurzor

Stačí použít Shift+S - Snap/Zarovnávání (viz obrázek)

Obr.: menu Shift+S - Snap/Zarovnávání


Špatný render
Blender 2.46

Leží-li dva objekty přesně na sobě může render vypadat špatně (viz následující obrázek)
Obr.: Špatný render - objekty Plane leží na sobě
(klikni na obrázek pro zvětšení +)


Řešením je objekty posunout nad sebe o 0,001 (viz následující obrázek)
Obr.: Dobrý render - objekty Plane jsou posunuty o 0,001
(klikni na obrázek pro zvětšení +)