Blender 2.62: Dvoubarevný text s Miror/Zrcadlit (Reflecti: 0.055), na pozadí World/Okolí s texturou Clouds/Mraky.
Ve scéně dvě světla po stranách shora zpředu a jedno světlo ze zadu shora, všechna světla typu Point/Bod.
Blender 2.55beta: Vytvořeno extrudováním krychle v Edit modu, použit
modifikátor Subdivision Surface, materiál modrý s Transparency. Na
podkladu Plane s materiálem fialovým s nastavením Mirror. Na scéně 3
světla Point/Bod.