Jak nastavit české jazykové rozhraní
pondělí 12. března 2012
neděle 11. března 2012
Blender 2.62 - více materiálů na jednom objektu
Blender 2.62
Jednoduchý videotutoriál o tom, jak přiřadit více vytvořených materiálů jednomu objektu.
Štítky:
3D grafika,
Blender,
Blender 2.5+,
materiály,
modelování,
objekty,
ovládání,
videonávody
pátek 9. března 2012
Kde si přečtu o Blenderu?
Aktualizováno 09. 03. 2012
Například v časopisu PIXEL - časopis o 2D/3D grafice a animaci, digitálním videu a zvuku:
Autoři:
Pavel Pokorný napsal pro časopis PIXEL tyto články o Blenderu
Martin Schrimpel napsal pro časopis PIXEL tyto články o Blenderu
Jan Kurka napsal pro časopis PIXEL tyto články o Blenderu
Jan Mucska napsal pro časopis PIXEL tento článek o Blenderu
Články o Blender v časopisu PIXEL
Například v časopisu PIXEL - časopis o 2D/3D grafice a animaci, digitálním videu a zvuku:
Autoři:
Pavel Pokorný napsal pro časopis PIXEL tyto články o Blenderu
Martin Schrimpel napsal pro časopis PIXEL tyto články o Blenderu
Jan Kurka napsal pro časopis PIXEL tyto články o Blenderu
Jan Mucska napsal pro časopis PIXEL tento článek o Blenderu
Články o Blender v časopisu PIXEL
- Blender 2.5: Materiály – 4. díl – Pokračování podrobné charakteristiky materiálových vlastností. – Pokorný Pavel, PiXEL 183 (3/2012)
- Blender 2.5: Materiály – 3. díl – Pokračování podrobné charakteristiky materiálových vlastností. – Pokorný Pavel, PiXEL 181 (1/2012)
- Blender 2.5: Materiály – 2. díl – Pokračování podrobné charakteristiky materiálových vlastností. – Pokorný Pavel, PiXEL 180 (12/2011)
- Blender 2.5: Materiály – 1. díl – Podrobná charakteristika materiálových vlastností. – Pokorný Pavel, PiXEL 178 (10/2011)
- Blender 2.5: Modifikátory – 4. díl – Dokončení popisu všech modifikátorů. – Pokorný Pavel, PiXEL 174 (6/2011)
- Blender 2.5: Modifikátory – 3. díl – Podrobný popis všech modifikátorů. – Pokorný Pavel, PiXEL 173 (5/2011)
- Blender: Architektonická vizualizace – Moderní vizualizační techniky v Blenderu 2.57. – Schrimpel Martin, PiXEL 173 (5/2011)
- Blender 2.5: Osvětlování a typy světel – Schrimpel Martin, PiXEL 172 (4/2011)
- Blender 2.5: Modifikátory – 2. díl – Podrobný popis všech modifikátorů. – Pokorný Pavel, PiXEL 172 (4/2011)
- Blender 2.5: Modifikátory – 1. díl – Podrobný popis všech modifikátorů. – Pokorný Pavel, PiXEL 171 (3/2011)
- Blender 2.55: Sklo snadno a rychle – Schrimpel Martin, PiXEL 169 (1/2011)
- Blender 2.5 – 3. díl – Dokončení popisu nových vlastností. – Pokorný Pavel, PiXEL 168 (12/2010)
- Blender 2.5 – 2. díl – Pokračování popisu nových vlastností. – Pokorný Pavel, PiXEL 167 (11/2010)
- Blender 2.5 – 1. díl – Podrobný přehled nových vlastností. – Pokorný Pavel, PiXEL 166 (10/2010)
Štítky:
3D grafika,
Blender,
časopisy
Místo:
Nepomuk, Česká republika
úterý 20. září 2011
Obrázek na pozadí
Blender 2.59.0
Pokud chceme modelovat podle předlohy, vložíme si do Blenderu obrázek na pozadí.
Nemáme-li zapnuté, tak zapneme, okno Properies/Vlastnosti [N].
Vyhledáme předposlední paletku Background Images/Obrázek na pozadí, zatrhneme zaškrtávací pole a zmáčkneme tlačítko Add Image/Přidat obrázek.
Klikneme na bílý trojúhelníček před nápisem Not Set/Není nastaven a klikneme na tlačítko Open/Otevřít.
Vybereme požadovaný obrázek na disku a vložíme ho do Blenderu tlačítkem Open Image/Vložit obrázek.
Obrázek zatím není nikde vidět, je nutné se přepnout do požadovaného pohledu např. do horního pohledu klávesou [Num7] na numerické klávesnici a hlavně zapnout ortogonální zobrazení klávesou [Num5] také na numerické klávesnici.
Vrátíme se do paletky Background Images a nastavíme zobrazení pro požadované Axis/Osy. Zvolíme Top/Horní pohled pro zobrazení předlohového obrázku pouze z Horního pohledu [Num7].
Obrázku můžeme nastavit Opacity/Průhlednost, Size/Velikost a posouvat ho horizontálně nebo vertikálně v nastaveném pohledu.
Takto si můžeme tlačítkem Add Image/Přidat obrázek - nastavit různé obrázky pro všechny osy a pohledy při modelování prostorového modelu.
Pokud chceme modelovat podle předlohy, vložíme si do Blenderu obrázek na pozadí.
Nemáme-li zapnuté, tak zapneme, okno Properies/Vlastnosti [N].
Vyhledáme předposlední paletku Background Images/Obrázek na pozadí, zatrhneme zaškrtávací pole a zmáčkneme tlačítko Add Image/Přidat obrázek.
Klikneme na bílý trojúhelníček před nápisem Not Set/Není nastaven a klikneme na tlačítko Open/Otevřít.
Vybereme požadovaný obrázek na disku a vložíme ho do Blenderu tlačítkem Open Image/Vložit obrázek.
Obrázek zatím není nikde vidět, je nutné se přepnout do požadovaného pohledu např. do horního pohledu klávesou [Num7] na numerické klávesnici a hlavně zapnout ortogonální zobrazení klávesou [Num5] také na numerické klávesnici.
Vrátíme se do paletky Background Images a nastavíme zobrazení pro požadované Axis/Osy. Zvolíme Top/Horní pohled pro zobrazení předlohového obrázku pouze z Horního pohledu [Num7].
Obrázku můžeme nastavit Opacity/Průhlednost, Size/Velikost a posouvat ho horizontálně nebo vertikálně v nastaveném pohledu.
Takto si můžeme tlačítkem Add Image/Přidat obrázek - nastavit různé obrázky pro všechny osy a pohledy při modelování prostorového modelu.
![]() |
Obr.: Paletka Background Images/Obrázek na pozadí a obrázek na pozadí |
Štítky:
3D grafika,
Blender,
Blender 2.5+,
modelování,
ovládání
neděle 13. března 2011
Blender 2.5 Basic tutorial, The Mug - hrnek i s animací
Vymodelujte hrnek na kafe a animujte ho kolem vertikání osy.
Štítky:
3D grafika,
animace,
Blender,
Blender 2.5+,
modelování,
ovládání,
světla,
videonávody,
základy
neděle 14. listopadu 2010
Český překlad knihy Průvodce Blenderem 2.5 ke stažení
Blender 2.5
Zdroj článku: http://www.blender3d.cz/drupal/?q=node/186
Průvodce Blenderem 2.5 – Joaquín Herrera Goás
kniha ke stažení
Podrobný průvodce zasvěcením do Blenderu 2.5 od španěla Joaquín Herrera Goáse (aka Joaclint Istgud) přeložila Lenka Chocenská a společně s Martinem Tabačanem, který se postaral o laskavé svolení autora a byl iniciátorem celé akce, jej poskytli ke stažení zde: PruvodceBlender2.5 (http://www.blender3d.cz/others/guia_25_cz.zip)
Zdroj článku: http://www.blender3d.cz/drupal/?q=node/186

kniha ke stažení
Podrobný průvodce zasvěcením do Blenderu 2.5 od španěla Joaquín Herrera Goáse (aka Joaclint Istgud) přeložila Lenka Chocenská a společně s Martinem Tabačanem, který se postaral o laskavé svolení autora a byl iniciátorem celé akce, jej poskytli ke stažení zde: PruvodceBlender2.5 (http://www.blender3d.cz/others/guia_25_cz.zip)
Štítky:
3D grafika,
Blender,
Blender 2.5+,
knihy,
ovládání,
prostředí,
základy
pátek 12. listopadu 2010
Blender 2.55beta vypadá dobře
Blender 2.55beta - má nové grafické rozhraní.

Obr.: Anglické prostředí Blender 2.55beta na Windows 7 64bit po spuštění
(+ klikni na obrázek pro zvětšení)

Obr.: Anglické prostředí Blender 2.55beta na Windows 7 64bit jednoduchá konfigurace prostředí například do klasického čtyřokenního zobrazení
(+ klikni na obrázek pro zvětšení)

Obr.: Anglické prostředí Blender 2.55beta na Windows 7 64bit po spuštění
(+ klikni na obrázek pro zvětšení)

Obr.: Anglické prostředí Blender 2.55beta na Windows 7 64bit jednoduchá konfigurace prostředí například do klasického čtyřokenního zobrazení
(+ klikni na obrázek pro zvětšení)
Štítky:
3D grafika,
Blender,
Blender 2.5+,
uživatelské rozhraní
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)