<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835</id><updated>2011-11-27T16:05:51.113-08:00</updated><category term='3D grafika'/><category term='objekty'/><category term='armatury'/><category term='časopisy'/><category term='text'/><category term='Blender'/><category term='prostředí'/><category term='Blender 2.5'/><category term='základy'/><category term='světla'/><category term='knihy'/><category term='uživatelské rozhraní'/><category term='animace'/><category term='ovládání'/><category term='kosti'/><category term='tipy'/><category term='modelování'/><category term='odkazy'/><title type='text'>Blender 3D</title><subtitle type='html'>3D modelovací a animační Open Source program</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>17</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-4875358630418771825</id><published>2011-09-20T23:10:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T23:15:26.947-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ovládání'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modelování'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender 2.5'/><title type='text'>Obrázek na pozadí</title><content type='html'>&lt;em&gt;Blender 2.59.0&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pokud chceme modelovat podle předlohy, vložíme si do Blenderu obrázek na pozadí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nemáme-li zapnuté, tak zapneme, okno Properies/Vlastnosti [N]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vyhledáme předposlední paletku Background Images/Obrázek na pozadí, zatrhneme zaškrtávací pole a zmáčkneme tlačítko Add Image/Přidat obrázek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klikneme na bílý trojúhelníček před nápisem Not Set/Není nastaven a klikneme na tlačítko Open/Otevřít.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vybereme požadovaný obrázek na disku a vložíme ho do Blenderu tlačítkem Open Image/Vložit obrázek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obrázek zatím není nikde vidět, je nutné se přepnout do požadovaného pohledu např. do horního pohledu klávesou [Num7] na numerické klávesnici a hlavně zapnout ortogonální zobrazení klávesou [Num5] také na numerické klávesnici.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vrátíme se do paletky Background Images a nastavíme zobrazení pro požadované Axis/Osy. Zvolíme Top/Horní pohled pro zobrazení předlohového obrázku pouze z Horního pohledu [Num7].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obrázku můžeme nastavit Opacity/Průhlednost, Size/Velikost a posouvat ho horizontálně nebo vertikálně v nastaveném pohledu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Takto si můžeme tlačítkem Add Image/Přidat obrázek - nastavit různé obrázky pro všechny osy a pohledy při modelování prostorového modelu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;﻿ &lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-36x5jas0oQY/Tnl_coAbsQI/AAAAAAAAAPE/Adw4zPRRDLU/s1600/blender-259-obrazek-na-pozadi.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" hca="true" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-36x5jas0oQY/Tnl_coAbsQI/AAAAAAAAAPE/Adw4zPRRDLU/s400/blender-259-obrazek-na-pozadi.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Obr.: Paletka Background Images/Obrázek na pozadí a obrázek na pozadí&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;﻿&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-4875358630418771825?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/4875358630418771825/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=4875358630418771825' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/4875358630418771825'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/4875358630418771825'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2011/09/obrazek-na-pozadi.html' title='Obrázek na pozadí'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-36x5jas0oQY/Tnl_coAbsQI/AAAAAAAAAPE/Adw4zPRRDLU/s72-c/blender-259-obrazek-na-pozadi.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-4305904677192348843</id><published>2011-03-13T05:31:00.000-07:00</published><updated>2011-03-13T05:36:41.280-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='základy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animace'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='světla'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ovládání'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modelování'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender 2.5'/><title type='text'>Blender 2.5 Basic tutorial, The Mug - hrnek i s animací</title><content type='html'>&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/kq6UAeoej5E?fs=1" allowfullscreen="" width="400" frameborder="0" height="295"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Vymodelujte hrnek na kafe a animujte ho kolem vertikání osy.&lt;br /&gt;Video z Youtube.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-4305904677192348843?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/4305904677192348843/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=4305904677192348843' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/4305904677192348843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/4305904677192348843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2011/03/blender-25-basic-tutorial-mug-hrnek-i-s.html' title='Blender 2.5 Basic tutorial, The Mug - hrnek i s animací'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/kq6UAeoej5E/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-3557797289473178355</id><published>2010-11-14T00:45:00.000-08:00</published><updated>2010-11-14T10:16:12.037-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prostředí'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='základy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='knihy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ovládání'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender 2.5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Český překlad knihy Průvodce Blenderem 2.5 ke stažení</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Blender 2.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zdroj článku: &lt;a href="http://www.blender3d.cz/drupal/?q=node/186"&gt;http://www.blender3d.cz/drupal/?q=node/186&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/TN-v7mfDgdI/AAAAAAAAAMg/g__dgoCnTKk/s1600/Obalka-knihy-Pruvodce-Blenderem-2.5.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 201px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/TN-v7mfDgdI/AAAAAAAAAMg/g__dgoCnTKk/s320/Obalka-knihy-Pruvodce-Blenderem-2.5.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5539339505166942674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Průvodce Blenderem 2.5 – &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joaquín Herrera Goás&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;kniha ke stažení&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Podrobný průvodce zasvěcením do Blenderu 2.5 od španěla  Joaquín  Herrera Goáse (aka Joaclint Istgud) přeložila Lenka Chocenská a společně s Martinem Tabačanem,  který se postaral o laskavé svolení autora a byl iniciátorem celé akce,  jej poskytli ke stažení zde:  &lt;a href="http://www.blender3d.cz/others/guia_25_cz.zip"&gt;PruvodceBlender2.5 &lt;/a&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.blender3d.cz/others/guia_25_cz.zip"&gt;http://www.blender3d.cz/others/guia_25_cz.zip)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-3557797289473178355?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/3557797289473178355/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=3557797289473178355' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/3557797289473178355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/3557797289473178355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2010/11/cesky-preklad-knihy-pruvodce-blenderem.html' title='Český překlad knihy Průvodce Blenderem 2.5 ke stažení'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/TN-v7mfDgdI/AAAAAAAAAMg/g__dgoCnTKk/s72-c/Obalka-knihy-Pruvodce-Blenderem-2.5.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-4914377640576540293</id><published>2010-11-12T07:07:00.000-08:00</published><updated>2010-11-14T10:16:47.323-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender 2.5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uživatelské rozhraní'/><title type='text'>Blender 2.55beta vypadá dobře</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Blender 2.55beta&lt;/span&gt; - má nové grafické rozhraní.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/TN1aw2s8HBI/AAAAAAAAAMQ/qEKk9-WJh5E/s1600/blender-2.55beta-default-UI.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 299px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/TN1aw2s8HBI/AAAAAAAAAMQ/qEKk9-WJh5E/s400/blender-2.55beta-default-UI.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5538682912099802130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Anglické prostředí Blender 2.55beta na Windows 7 64bit po spuštění&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/TN1b_PG3ufI/AAAAAAAAAMY/hYKj9CmsU3g/s1600/blender-2.55beta-UI-more.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 299px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/TN1b_PG3ufI/AAAAAAAAAMY/hYKj9CmsU3g/s400/blender-2.55beta-UI-more.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5538684258680814066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Anglické prostředí Blender 2.55beta na Windows 7 64bit jednoduchá konfigurace prostředí například do klasického čtyřokenního zobrazení&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-4914377640576540293?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/4914377640576540293/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=4914377640576540293' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/4914377640576540293'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/4914377640576540293'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2010/11/blender-255beta-vypada-dobre.html' title='Blender 2.55beta vypadá dobře'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/TN1aw2s8HBI/AAAAAAAAAMQ/qEKk9-WJh5E/s72-c/blender-2.55beta-default-UI.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-321191457082043638</id><published>2009-11-10T11:53:00.000-08:00</published><updated>2009-11-11T07:12:36.623-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prostředí'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ovládání'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Nastavení českého prostředí v Blenderu</title><content type='html'>&lt;em&gt;Blender 2.49b - platí i pro starší verze&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pokud se seznamujete s Blenderem a 3D grafikou není od věci možnost, si program přepnout do českého prostředí. Pro běžnou práci asi čeština nebude to pravé ořechové, je lepší si zažít anglické názvy z mnoha důvodů, např. anglické tutoriály, anglická dokumentace, atd....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jak blender přepnout do češtiny?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Přesvědčíme se, že na horní liště/okně je ikonka &lt;strong&gt;i&lt;/strong&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;User Prefrences/Uživatelská nastavení&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chytneme spodek horní lišty/okna a stáhneme ho dolů.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Objeví se nám spoustu tlačítek.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ve spodní řadě tlačítek vybereme &lt;strong&gt;Language &amp;amp; Font.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Klikneme na jediné tlačítko &lt;strong&gt;International Fonts.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dále klikneme na třetí tlačítko v horní řadě &lt;strong&gt;Language: English&lt;/strong&gt; a vybereme &lt;strong&gt;Language: Czech.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pod tímto tlačítkem se nacházejí další tři tlačítka: &lt;strong&gt;Tooltips, Buttons, Toolbox&lt;/strong&gt; a na všechny tři klikneme.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nyní je prostředí Blenderu téměř kompletně v českém jazyce a můžeme vrátit stažené okno nahoru. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SvnMfR2k2GI/AAAAAAAAALA/clFJZTl6BtQ/s1600-h/blender-2.49b-anglicke-prostredi.png"&gt;&lt;img style="width: 400px; height: 300px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402574065747941474" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SvnMfR2k2GI/AAAAAAAAALA/clFJZTl6BtQ/s400/blender-2.49b-anglicke-prostredi.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Anglické prostředí Blenderu po spuštění&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SvnMfkAdTiI/AAAAAAAAALI/4tth_UfvOQY/s1600-h/blender-2.49b-anglicke-prostredi-preference.png"&gt;&lt;img style="width: 400px; height: 300px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402574070621228578" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SvnMfkAdTiI/AAAAAAAAALI/4tth_UfvOQY/s400/blender-2.49b-anglicke-prostredi-preference.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Stažená horní lišta/okno s preferencemi&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SvnMf8DEHYI/AAAAAAAAALQ/b9iqmtCeKys/s1600-h/blender-2.49b-ceske-prostredi.png"&gt;&lt;img style="width: 400px; height: 300px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402574077074611586" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SvnMf8DEHYI/AAAAAAAAALQ/b9iqmtCeKys/s400/blender-2.49b-ceske-prostredi.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Přepnutý Blender do českého prostředí&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Když už jste v okně &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;User Prefrences/Uživatelská nastavení&lt;/span&gt; můžete si nastavit další parametry a chování &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blenderu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-321191457082043638?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/321191457082043638/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=321191457082043638' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/321191457082043638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/321191457082043638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2009/11/nastaveni-ceskeho-prostredi-v-blenderu.html' title='Nastavení českého prostředí v Blenderu'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SvnMfR2k2GI/AAAAAAAAALA/clFJZTl6BtQ/s72-c/blender-2.49b-anglicke-prostredi.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-3633049443640026246</id><published>2009-11-09T11:52:00.000-08:00</published><updated>2009-11-11T07:14:22.308-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='armatury'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animace'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modelování'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kosti'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Armatury a kosti</title><content type='html'>&lt;em&gt;Blender 2.49b&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nástroje pro animaci&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armature (Armatura) je seskupení Bones (kostí).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vložení armatury Add/Armature (vložit Armaturu), vloží se jedna kost.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Přidání další navazující kosti v aramtuře - v Edit modu Extrudováním [E] z označeného konce kosti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_o4qV0T_nC48/SvkWlZzCjwI/AAAAAAAAAK4/ZAOaRd6rx5I/blender-249b-pridani-navazujici-kosti.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; width: 400px; display: block; height: 300px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402374059843555074" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SvkWlZzCjwI/AAAAAAAAAK4/ZAOaRd6rx5I/s400/blender-249b-pridani-navazujici-kosti.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Obr.: Vložená další navazující kost v armatuře Extrudováním&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Pohyb více kostmi se provádí v Pose módu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-3633049443640026246?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/3633049443640026246/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=3633049443640026246' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/3633049443640026246'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/3633049443640026246'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2009/11/armatury.html' title='Armatury a kosti'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SvkWlZzCjwI/AAAAAAAAAK4/ZAOaRd6rx5I/s72-c/blender-249b-pridani-navazujici-kosti.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-2569955821594962910</id><published>2008-09-21T01:23:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T22:08:16.238-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='časopisy'/><title type='text'>Kde si přečtu o Blenderu?</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aktualizováno 10.06.2011&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Například v časopisu &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.pixel.cz/blender"&gt;PIXEL&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - časopis o 2D/3D grafice a animaci, digitálním videu a zvuku:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Autoři:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pavel Pokorný&lt;/b&gt; napsal pro časopis &lt;b&gt;PIXEL&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.pixel.cz/casopis/index.php?autor=106"&gt;tyto články o Blenderu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jan Kurka&lt;/b&gt; napsal pro časopis &lt;b&gt;PIXEL&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.pixel.cz/casopis/index.php?autor=79"&gt;tyto články o Blenderu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jan Mucska&lt;/b&gt; napsal pro časopis &lt;b&gt;PIXEL&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.pixel.cz/casopis/index.php?autor=94"&gt;tento článek o Blenderu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Schrimpel Martin&lt;/b&gt; napsal pro časopis &lt;b&gt;PIXEL&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.pixel.cz/autor-129"&gt;tyto články o Blenderu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Články o Blender v časopisu PIXEL&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Blender 2.5: Modifikátory - 4. díl - Dokončení popisu všech modifikátorů. - Pokorný Pavel PiXEL 174 (6/2011)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.5: Modifikátory - 3. díl - Podrobný popis všech modifikátorů. - Pokorný Pavel PiXEL 173 (5/2011)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender: Architektonická vizualizace - Moderní vizualizační techniky v Blenderu 2.57. - Schrimpel Martin PiXEL 173 (5/2011)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.5: Osvětlování a typy světel - Schrimpel Martin PiXEL 172 (4/2011)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.5: Modifikátory - 2. díl - Podrobný popis všech modifikátorů. - Pokorný Pavel PiXEL 172 (4/2011)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.5: Modifikátory - 1. díl - Podrobný popis všech modifikátorů. - Pokorný Pavel PiXEL 171 (3/2011) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.55: Sklo snadno a rychle - Schrimpel Martin PiXEL 169 (1/2011)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.5 - 3. díl - Dokončení popisu nových vlastností. - Pokorný Pavel PiXEL 168 (12/2010)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.5 - 2. díl - Pokračování popisu nových vlastností. - Pokorný Pavel PiXEL 167 (11/2010)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.5 - 1. díl - Podrobný přehled nových vlastností. - Pokorný Pavel PiXEL 166 (10/2010)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender: Částicové systémy, 2. díl - Pokorný Pavel PIXEL 162 (6/2010)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender: Částicové systémy, 1. díl - Pokorný Pavel PiXEL 161 (5/2010)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender: Objekty tkanin a silová pole - Pokorný Pavel PiXEL 159 (3/2010)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender: Nástroje Soft Body a Fluid - Pokorný Pavel PiXEL 157 (1/2010)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BLENDER: Animace postav - Pokorný Pavel PiXEL 155 (11/2009) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;BLENDER: Animace a animační klíče - Pokorný Pavel PiXEL 153 (9/2009) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;BLENDER: Node editor - Pokorný Pavel PiXEL 151/152 (7-8/2009) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;BLENDER: Node editor - Pokorný Pavel PiXEL 150 (6/2009) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Otevřené 3D CG filmy od BLENDER Foundation - Buriánek Jan PiXEL 139/140 (7-8/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BLENDER 2.46 - Pokorný Pavel PiXEL 139/140 (7-8/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Python skripty v Blenderu - Pokorný Pavel PiXEL 138 (6/2008) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Python skripty v Blenderu - Pokorný Pavel PiXEL 137 (5/2008) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Python skripty v Blenderu - Pokorný Pavel PiXEL 136 (4/2008) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Python skripty v Blenderu - Pokorný Pavel PiXEL 135 (3/2008) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Python skripty v Blenderu - Pokorný Pavel PiXEL 134 (2/2008) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Python skripty v Blenderu - Pokorný Pavel PiXEL 133 (1/2008) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.44 - PiXEL DVD127/128 (7-8/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender Videotutoriály k programu Blender - PiXEL DVD124 (4/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.43 - Kurka Jan PiXEL 124 (4/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.43 - PiXEL DVD124 (4/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender: Simulace tekutin - Kurka Jan PiXEL 121 (1/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Data k článku Blender: Simulace tekutin - PiXEL DVD121 (1/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jak na Blender: tipy a triky - Kurka Jan PiXEL 119 (11/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elephants Dream jedenácti minutový snímek, vytvořený pomocí Blenderu a navržený Ton Roosendaalem - PiXEL DVD118 (10/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender Game Engine - Mucska Jan PiXEL 117 (9/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender a částicové efekty - Kurka Jan PiXEL 114 (6/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Videotutoriál k článku Blender - videa přibližující tvorbu částicových efektů - PiXEL DVD114 (6/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Materiály v Blenderu - Kurka Jan PiXEL 112 (4/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mapování v Blenderu - Kurka Jan PiXEL 111 (3/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.40 Nová verze 3d softwaru Blender - PiXEL DVD110 (2/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Materiály v Blenderu - Kurka Jan PiXEL 110 (2/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender: úvod do materiálů - Kurka Jan PiXEL 109 (1/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Technologie pro 3D stereoskopické zobrazení - Hušák Michal PiXEL 109 (1/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;The Trap - pěkný short vytvořený v Blenderu polským grafickým studiem Odeon - PiXEL DVD109 (1/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;YafRay renderer - freewarový renderovací raytrace engine - Kurka Jan PiXEL 108 (12/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jak na Blender - část 2. - Světelné podmínky v Blenderu - Kurka Jan PiXEL 107 (11/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jak na Blender - úvod do modelování v Blenderu - tvorba pouličního osvětlení - Kurka Jan PiXEL 106 (10/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender - úvodní díl série návodů pro Blender - Kurka Jan PiXEL 105 (9/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.37a - PiXEL DVD105 (9/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender 2.37 - PiXEL DVD103/104 (7-8/2005)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Další zajímavé články o 3D v časopisu PIXEL:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Studiová vizualizace automobilu - Problematika fotorealistického renderingu. Studiová vizualizace automobilu - Krejčíř Jan PiXEL 169 (1/2011)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Příběh tří prasátek - redakce PiXEL 159 (3/2010)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cartoon animace - Timing je ta část animace, která dává smysl pohybu - Drbal David PiXEL 156 (12/2009)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Od knihy k 3D - Hruboš Pavel PiXEL 155 (11/2009)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cartoon animace - Póza - základ dobré animace - Drbal David PiXEL 154 (10/2009)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Od kresby ke 3D - Hruboš Pavel PiXEL 153 (9/2009)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Počítačová grafika ve vědě - Maršálek Lukáš PiXEL 153 (9/2009)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Design postavy - Drbal David PiXEL 149 (5/2009)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Realistické obličeje a osvětlování - Hovora Jan PiXEL 146 (2/2009)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Deset režisérských rad - Nezmar Daniel PiXEL 144 (12/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kozí příběh podruhé - Buriánek Jan PiXEL 144 (12/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Digitální obličeje jako živé - Hovora Jan PiXEL 143 (11/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3D grafika pro počítačové hry - Řepka Matúš PiXEL 143 (11/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Obrazy digitálních mistrů - Janek Leoš PiXEL 143 (11/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kozí příběh - Buriánek Jan PiXEL 143 (11/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;fryrender - Fyzikálně přesný "unbiased" renderer - Janek Leoš PiXEL 142 (10/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HyperShot - Interaktivní real-time renderer - Janek Leoš PiXEL 141 (9/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Procedurální "rigování" - Krompolc Jakub PiXEL 139/140 (7-8/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Plánování 3D animačních projektů - Krompolc Jakub PiXEL 138 (6/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3D scannery - Hovora Jan PiXEL 133 (1/2008)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metody globálního osvětlení - Kovač Pavel PiXEL 133 (1/2008) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Animační pipeline - Krompolc Jakub PiXEL 126 (6/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Digitalizace Langweilova modelu Prahy - Buriánek Jan PiXEL 123 (3/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arroway Textures - Janek Leoš PiXEL 123 (3/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;SpaceNavigator - Janek Leoš PiXEL 122 (2/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Total Textures - Janek Leoš PiXEL 121 (1/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jak realistické jsou naše realistické obr - Maršálek Lukáš PiXEL 121 (1/2007) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Evermotion Archmodels - Bačík Radim PiXEL 117 (9/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metody real-time 3D stínování - Buriánek Jan PiXEL 113 (5/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metody real-time 3D stínování - Buriánek Jan PiXEL 112 (4/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metody real-time 3D stínování - Buriánek Jan PiXEL 111 (3/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Škola 3D animace - Krejčíř Jan PiXEL 111 (3/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Škola 3D animace - Krejčíř Jan PiXEL 110 (2/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Škola 3D animace - Krejčíř Jan PiXEL 109 (1/2006) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Technologie pro 3D stereoskop. zobrazení - Hušák Michal PiXEL 108 (12/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Technologie pro 3D stereoskop. zobrazení - Hušák Michal PiXEL 107 (11/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Systémy Motion Capture - Získal Bohuš PiXEL 99 (3/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fyzikálně korektní osvětlení - Buriánek Jan PiXEL 99 (3/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fyzikálně korektní osvětlení - Buriánek Jan PiXEL 98 (2/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fyzikálně korektní osvětlení - Buriánek Jan PiXEL 97 (1/2005) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Multiperspektiva - Buriánek Jan PiXEL 96 (12/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Multiperspektiva - Buriánek Jan PiXEL 95 (11/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rigging: deformace modelu - Krompolc Jakub PiXEL 95 (11/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rigging: ovládání postavy - Krompolc Jakub PiXEL 94 (10/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Multiperspektiva - Buriánek Jan PiXEL 94 (10/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Multiperspektiva - Buriánek Jan PiXEL 93 (9/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rigging: ovládání postavy - Krompolc Jakub PiXEL 93 (9/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rigging: stavba kostry - Krompolc Jakub PiXEL 91/92 (7-8/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Multiperspektiva - Buriánek Jan PiXEL 91/92 (7-8/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rigging: teorie a základy - Krompolc Jakub PiXEL 90 (6/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Subdivision Surfaces - Novotný Zbyněk PiXEL 86 (2/2004) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Principy algoritmů stínování - Buriánek Jan PiXEL 79/80 (7-8/2003) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Principy algoritmů stínování - Buriánek Jan PiXEL 78 (6/2003 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Principy algoritmů stínování - Buriánek Jan PiXEL 77 (5/2003) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Efekty pomocí částic - Novotný Zbyněk PiXEL 76 (4/2003) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Image–based modelovací techniky - Buriánek Jan PiXEL 70 (10/2002) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jak pracují 3D skenery - Buriánek Jan PiXEL 63 (3/2002) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vrstvené textury - Jelínek Michal PiXEL 61 (1/2002) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Renderování ve vrstvách - Zámečník Jan PiXEL 54 (6/2001) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Virtual Trees &amp;amp; Foliage - Hoyer Lukáš PiXEL 51 (3/2001) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;3D grafika - základní desatero - Jelínek Michal PiXEL 51 (3/2001) &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-2569955821594962910?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/2569955821594962910/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=2569955821594962910' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/2569955821594962910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/2569955821594962910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/09/kde-si-petu-o-blenderu.html' title='Kde si přečtu o Blenderu?'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Nepomuk, Česká republika</georss:featurename><georss:point>49.485802779774595 13.582148551940918</georss:point><georss:box>49.4832237797746 13.577213051940918 49.48838177977459 13.587084051940918</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-4837008176715831569</id><published>2008-07-06T06:18:00.000-07:00</published><updated>2008-07-06T09:59:16.051-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prostředí'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Blender - tvorba mraků jako pozadí</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;Blender 2.46&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Pokud se chceme zbavit modrého pozadí, které je standardně nastaveno při renderu, je nutné změnit prostředí.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD0PuGKYTI/AAAAAAAAADM/09Jo-ex8Xh4/s1600-h/blender-246-render-standard-blue.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5219940519031497010" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD0PuGKYTI/AAAAAAAAADM/09Jo-ex8Xh4/s400/blender-246-render-standard-blue.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Defaultní modrá barva pozadí&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Shading/Stínování [F5] - World/Prostředí na paletce Texture and Input zmačkneme tlačítko Add New/Přidat nový. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD1kcYxnUI/AAAAAAAAADc/ShEn6XbcnwI/s1600-h/blender-246-world-add-new-texture.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5219941974566608194" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD1kcYxnUI/AAAAAAAAADc/ShEn6XbcnwI/s400/blender-246-world-add-new-texture.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Nastavení textury prostředí&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Přepneme se na panel Texture buttons/Textury [F6], kde na paletce Texture/Textura vybereme z Texture Type/Typ textury - Clouds/Mraky &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD16w07MlI/AAAAAAAAADk/Zw2QqOgfLO0/s1600-h/blender-246-texture-type-clouds.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5219942358010507858" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD16w07MlI/AAAAAAAAADk/Zw2QqOgfLO0/s400/blender-246-texture-type-clouds.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Nastavení typu textury Clouds/Mraky&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Na paletce Clouds/Mraky nastavíme:&lt;br /&gt;Hard noise/Silný šum&lt;br /&gt;Noise Size: 0.200&lt;br /&gt;NoiseDepth: 6 &lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD5WA-psrI/AAAAAAAAAD0/aK5Lkr4_3rY/s1600-h/blender-246-world-clouds-parameters.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5219946124737622706" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD5WA-psrI/AAAAAAAAAD0/aK5Lkr4_3rY/s400/blender-246-world-clouds-parameters.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Nastavení parametrů textury mraků na pozadí&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení) &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Přepneme se zpět na panel World/Prostředí a na paletce World/Okolí nastavíme barvu Ho na bílou a Ze na modrou. Na paletce Peview/Náhled stiskneme tlačítka Blend/Přechod a Real/Reálný. &lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD5o0SlWQI/AAAAAAAAAD8/cIE_5BR9o6M/s1600-h/blender-246-world-clouds-color.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5219946447749077250" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD5o0SlWQI/AAAAAAAAAD8/cIE_5BR9o6M/s400/blender-246-world-clouds-color.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Obr.: Nastavení barvy a aplikace mraků&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení) &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Tady je výsledek našeho snažení.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD03LGE5_I/AAAAAAAAADU/nAVc0Q5jVMI/s1600-h/blender-246-render-clouds.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5219941196830664690" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD03LGE5_I/AAAAAAAAADU/nAVc0Q5jVMI/s400/blender-246-render-clouds.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Mraky na pozadí při renderu&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení) &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Experimentováním s nastavením těchto parametrů lze dosáhnout chtěného výsledku.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-4837008176715831569?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/4837008176715831569/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=4837008176715831569' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/4837008176715831569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/4837008176715831569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/07/blender-tvorba-mrak-jako-pozad.html' title='Blender - tvorba mraků jako pozadí'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHD0PuGKYTI/AAAAAAAAADM/09Jo-ex8Xh4/s72-c/blender-246-render-standard-blue.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-1277342814655758700</id><published>2008-07-02T03:53:00.000-07:00</published><updated>2008-07-06T10:04:34.489-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='světla'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Blender - volumetrické světlo</title><content type='html'>&lt;em&gt;Blender 2.46&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volumetrické světlo je světlo, u kterého je vidět kudy prochází.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Například sluneční paprsky v lese mezi stromy nebo měsíční paprsky procházející oknem do místnosti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tuto vlastnost můžeme nastavit světlu typu Spot na panelu Shading [F5] (Stínování).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na paletce Shadow and Spot při zapnutém Buf.Shadow: zapneme Halo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pokud nechceme, aby světlo procházelo objekty stojícími mu v cestě je třeba nastavit Halo step: na hodnotu 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posuvníkem HaloInt: nastavujeme intenzitu světla Halo efektu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SGthrLoVBBI/AAAAAAAAADE/_EQS2-oS4Y8/s1600-h/blender-246-volumetricke-svetlo-render.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218371987723060242" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SGthrLoVBBI/AAAAAAAAADE/_EQS2-oS4Y8/s400/blender-246-volumetricke-svetlo-render.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Obr.: Volumetrické světlo - render&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff9900;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvetšení)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-1277342814655758700?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/1277342814655758700/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=1277342814655758700' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/1277342814655758700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/1277342814655758700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/07/blender-volumetrick-svtlo.html' title='Blender - volumetrické světlo'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SGthrLoVBBI/AAAAAAAAADE/_EQS2-oS4Y8/s72-c/blender-246-volumetricke-svetlo-render.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-8795946295352982448</id><published>2008-07-01T22:29:00.000-07:00</published><updated>2008-07-10T12:51:46.962-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animace'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ovládání'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Blender - animace kamery po křivce</title><content type='html'>&lt;em&gt;Blender 2.46&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;1. Do připravené scény vložit Bezierovu křivku, po které se bude kamera pohybovat - [Mezerník] Add/Curves/Bezier Curve (Přidat/Křivka/Beziérova křivka).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. V Edit Mode [Tab] (Editačním módu) upravit křivku - pro editaci křivky ve všech směrech je nutno zapnout tlačítko 3D na panelu Editing [F9] na paletce Curve and Surface (Křivky a plochy)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHZlpZKHEiI/AAAAAAAAAGA/7g8Tup5QYMY/s1600-h/blender-246-animace-bezierova-krivka.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221472579785003554" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHZlpZKHEiI/AAAAAAAAAGA/7g8Tup5QYMY/s400/blender-246-animace-bezierova-krivka.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Vložit a upravit Beziérovu křivku v 3D prostoru&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Přesunout kameru na začátek cesty&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4. Vybrat nejdříve kameru a pak se [Shift]em křivku&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5. Přiřadit kameře cestu - [Ctrl+P] Follow Path (Následovat cestu)&lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHZlp268BfI/AAAAAAAAAGY/kmHLufoMm7A/s1600-h/blender-246-animace-prirazeni-kamery-ceste.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221472587774428658" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHZlp268BfI/AAAAAAAAAGY/kmHLufoMm7A/s400/blender-246-animace-prirazeni-kamery-ceste.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Přiřazení kamery k vytvořené cestě&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;6. Na panelu Scene [F10] (panel Scéna) na paletce Anim nastavit End: na požadovaný počet snímků animace.&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHZlpT93TuI/AAAAAAAAAGI/qH2zktGpxwE/s1600-h/blender-246-animace-nastaveni-delky.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221472578391461602" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHZlpT93TuI/AAAAAAAAAGI/qH2zktGpxwE/s400/blender-246-animace-nastaveni-delky.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Nastavit délku naimace&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;7. Na panels Edithing [F9] (panel Editace) na paletce Curve and Surface (Křivky a plochy) nastavit stejný počet snímků v PathLen: ... , musí být vybraná křivka.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;8. Pokud má kamera pohledem sledovat cestu musí být na stejné paletce zmáčknutá tlačítka Curve Path (Cesta po křivce) a CurveFollo (Následuj křivku).&lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHZlpqEJI9I/AAAAAAAAAGQ/A-vwSgqBgcI/s1600-h/blender-246-animace-nastaveni-delky-cesty.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221472584323376082" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHZlpqEJI9I/AAAAAAAAAGQ/A-vwSgqBgcI/s400/blender-246-animace-nastaveni-delky-cesty.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Obr.: Nastavit délku snímků cestě a její správné sledování&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvětšení)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;9. Přehrát náhled animace [Alt+A] – na scéně nebo přepnout [0] (nula) do pohledu kamery&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-8795946295352982448?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/8795946295352982448/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=8795946295352982448' title='Počet komentářů: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/8795946295352982448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/8795946295352982448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/07/blender-animace-kamery-po-kivce.html' title='Blender - animace kamery po křivce'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SHZlpZKHEiI/AAAAAAAAAGA/7g8Tup5QYMY/s72-c/blender-246-animace-bezierova-krivka.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-3274573505689043734</id><published>2008-06-24T10:53:00.000-07:00</published><updated>2008-07-06T09:33:59.973-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ovládání'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modelování'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Blender – Vytahování profilu po křivce</title><content type='html'>&lt;em&gt;Blender 2.46&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Blender umožňuje vytvoření profilu a ten tahnout po křivce. Příkladem může být klikatá železniční kolejnice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pro vytahování profilu po křivce jsou třeba dvě křivky typu Bezier (kruh a křivka).&lt;br /&gt;Add/Curve/Bezier Circle (kruh) a Add/Curve/Bezier Curve (křivka).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kruh slouží k vymodelování uzavřeného profilu kolejnice.&lt;br /&gt;Křivka slouží k vyznačení dráhy profilu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SGE_blX8QlI/AAAAAAAAACs/ljtjR7hTaM4/s1600-h/blender-246-tazeni-profilu-beziery.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5215519586593292882" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SGE_blX8QlI/AAAAAAAAACs/ljtjR7hTaM4/s400/blender-246-tazeni-profilu-beziery.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Obrázek: Vložené Bezierovi křivky&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff9900;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvetšení)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Důležité je model profilu pojmenovat F9 Paletka Link and Materials v políčku OB:kolejnice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SGE_xAh_PII/AAAAAAAAAC0/3xYvni9FKSU/s1600-h/blender-246-tazeni-profilu-profil.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5215519954660441218" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SGE_xAh_PII/AAAAAAAAAC0/3xYvni9FKSU/s400/blender-246-tazeni-profilu-profil.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Obrázek: Vybraný a pojmenovaný objekt profilu kolejice&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff9900;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvetšení)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Nyní je důležité označit křivku, po které má dojít k vytažení profilu, tím se zobrazí v panelu Editing (F9) paletka Curve and Surface kde je nutné do políčka BevOb: napsat název profilu, v tomto případě BevOb:kolejnice. ¨&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SGFAzQ-NFAI/AAAAAAAAAC8/oXQBkC14FC4/s1600-h/blender-246-tazeni-profilu-krivka.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5215521092945122306" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SGFAzQ-NFAI/AAAAAAAAAC8/oXQBkC14FC4/s400/blender-246-tazeni-profilu-krivka.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Obrázek: Doplnění názvu profilu ke křivce BevOB:kolejnice&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff9900;"&gt;(+ klikni na obrázek pro zvetšení)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Výsledek je možno pozorovat ihned. S profilem lze libovolně manipulovat a změna se ihned projeví na křivce vytažení.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Profil se nemusí nacházet v blízkosti křivky, můžeme ho třeba schovat do jiné vrstvy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Přejmenování profilu se automaticky projeví i u názvu křivky BevOb:.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modelování 2D profilu kolejnice:&lt;br /&gt;Add/Curve/Bezier Circle (Přidat/Křivku/Beriér kruh)&lt;br /&gt;Označit objekt, přepnout do Edit Mode Tab.&lt;br /&gt;Panel Editing (F9) paletka Curve Tools použít tlačítko Convert Poly.&lt;br /&gt;Přidat vertexy W/Subdivide.&lt;br /&gt;Modelovat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-3274573505689043734?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/3274573505689043734/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=3274573505689043734' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/3274573505689043734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/3274573505689043734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/06/vytahovn-profilu-po-kivce.html' title='Blender – Vytahování profilu po křivce'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SGE_blX8QlI/AAAAAAAAACs/ljtjR7hTaM4/s72-c/blender-246-tazeni-profilu-beziery.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-2959571763261899368</id><published>2008-06-11T22:51:00.000-07:00</published><updated>2009-11-11T07:13:42.941-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tipy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ovládání'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Blender - tipy a triky</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;3D kurzor&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;Blender 2.46&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3D kurzor slouží k tomu, že se na jeho místo vkládají nové objekty. 3D kurzor se přesouvá kliknutím LMB (levé tlačítko myši). Často se právě stane, že si do modelovacího okna omylem klikneme LMB a 3D kurzor je mimo svoji polohu.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFIBcHye3uI/AAAAAAAAACk/0TVTHdPuQzU/s1600-h/3d-kurzor.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5211229301459836642" style="" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFIBcHye3uI/AAAAAAAAACk/0TVTHdPuQzU/s400/3d-kurzor.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Obr.: 3D kurzor&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stačí použít &lt;strong&gt;Shift+S&lt;/strong&gt; - Snap/Zarovnávání (viz obrázek)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFC7vKlM09I/AAAAAAAAACE/wgtgH9dPAd4/s1600-h/snap-menu-blender-246.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210871187836294098" style="" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFC7vKlM09I/AAAAAAAAACE/wgtgH9dPAd4/s400/snap-menu-blender-246.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Obr.: menu Shift+S - Snap/Zarovnávání&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Špatný render&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;Blender 2.46&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leží-li dva objekty přesně na sobě může render vypadat špatně (viz následující obrázek)&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFIABELiTnI/AAAAAAAAACU/l083Npa2w_I/s1600-h/kdyz-lezi-Plane-objekty-na-sobe-blender-246.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5211227737123081842" style="" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFIABELiTnI/AAAAAAAAACU/l083Npa2w_I/s400/kdyz-lezi-Plane-objekty-na-sobe-blender-246.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Obr.: Špatný render - objekty Plane leží na sobě&lt;br /&gt;(klikni na obrázek pro zvětšení +)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Řešením je objekty posunout nad sebe o 0,001 (viz následující obrázek)&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFIAY6l3w5I/AAAAAAAAACc/IaU1FIZeNZk/s1600-h/kdyz-lezi-Plane-objekty-na-sobe-posunuto-blender-246.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5211228146866045842" style="" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFIAY6l3w5I/AAAAAAAAACc/IaU1FIZeNZk/s400/kdyz-lezi-Plane-objekty-na-sobe-posunuto-blender-246.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Obr.: Dobrý render - objekty Plane jsou posunuty o 0,001&lt;br /&gt;(klikni na obrázek pro zvětšení +)&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-2959571763261899368?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/2959571763261899368/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=2959571763261899368' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/2959571763261899368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/2959571763261899368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/06/blender-tipy-triky.html' title='Blender - tipy a triky'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFIBcHye3uI/AAAAAAAAACk/0TVTHdPuQzU/s72-c/3d-kurzor.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-8338645709061331694</id><published>2008-06-08T05:12:00.000-07:00</published><updated>2008-06-08T05:15:07.607-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='text'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Blender vložení textu</title><content type='html'>&lt;em&gt;Blender 2.46&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vložení textu do scény&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Umístit kurzor myši nad modelační plochu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mezerník - Add/Text&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Přepnout do Edit módu - Tab&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Smazat vložený „Text“ - Del&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Napsat požadovaný text&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Přepnout zpět do Object módu - Tab&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Přepnout na pohled Bokorys - Num3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zapnout paletky Editing F9&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Paletka Curve and Surfaces - v položce Extrude (vytvořit 3D vytažení 2D plochého nápisu) zvětšit hodnotu na požadovanou&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Přepnout zpět na pohled Nárys - Num7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Změna fontu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Paletka Font - tlačítko Load - proklikat se přímo k souboru fontu (ve Win zpravidla C:\WINDOWS\Fonts\) - lze použít formáty TTF, OTF i AT1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hrany a šířku nápisu lze různě upravit, zkosit a vyhladit na paletce Curve and Surfaces - položkami Bevel Depth, BevResol a Width&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;První 3D nápis v Blenderu&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEgCcD2O7tI/AAAAAAAAAAg/Yps2hw0sy00/s1600-h/blender-vlozeni-textu.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208415650146348754" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEgCcD2O7tI/AAAAAAAAAAg/Yps2hw0sy00/s400/blender-vlozeni-textu.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;klikni na obrázek pro zvětšení +&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-8338645709061331694?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/8338645709061331694/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=8338645709061331694' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/8338645709061331694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/8338645709061331694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/06/blender-vloen-textu.html' title='Blender vložení textu'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEgCcD2O7tI/AAAAAAAAAAg/Yps2hw0sy00/s72-c/blender-vlozeni-textu.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-7058249589102150910</id><published>2008-06-08T02:55:00.000-07:00</published><updated>2008-07-06T09:34:28.354-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='objekty'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Blender – Vkládání objektů do scény</title><content type='html'>Blender 2.46&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Základní objekty, které lze vložit do Blenderu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Space/Mezerník - Add/Mesh (Přidat/Síť):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Plane/deska (plocha)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cube/kvádr&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Circle/kružnice&lt;/li&gt;&lt;li&gt;UVsphere/koule se 4úhelníkovými polygony&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Icosphere/koule s 3úhelníkovými polygony&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cylinder/válec&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cone/jehlan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Grid/mřížka&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monkey/opice - hlava opice - maskot Blenderu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Empty mesh/prázdná síť&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Torus/prstenec&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Camera/kamera&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lamp/světlo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEuvl9x6w5I/AAAAAAAAAAs/i2ZueXeXDKo/s1600-h/zakladni-objekty.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEu1zf-O3bI/AAAAAAAAAA0/m7a3s-2HEmI/s1600-h/zakladni-objekty.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209457290344586674" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEu1zf-O3bI/AAAAAAAAAA0/m7a3s-2HEmI/s400/zakladni-objekty.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;klikni na obrázek pro zvětšení +&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Objekty označené &lt;span style="color:#ffff00;"&gt;žlutě&lt;/span&gt; jsou ty, které jsou vloženy do každé nové scény.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-7058249589102150910?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/7058249589102150910/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=7058249589102150910' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/7058249589102150910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/7058249589102150910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/06/vkldn-objekt-do-scny-blenderu.html' title='Blender – Vkládání objektů do scény'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEu1zf-O3bI/AAAAAAAAAA0/m7a3s-2HEmI/s72-c/zakladni-objekty.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-7717371472395120021</id><published>2008-06-08T02:02:00.000-07:00</published><updated>2009-11-10T11:50:30.903-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ovládání'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Ovládání Blenderu klávesnicí a myší</title><content type='html'>&lt;em&gt;Blender 2.46&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blender se ovládá převážně s levou rukou na klávesnici a s myší v pravé ruce.&lt;br /&gt;Po spuštění Blenderu je pohled nastaven na nárys (Num 7).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ovládání klávesnicí: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Přepínání a ovládání pohledů se provádí na numerické části klávesnice:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Num 1 - nárys - pohled zpředu&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Num 3 - bokorys - pohled z pravého boku&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Num 7 - půdorys - pohled shora (v tomto zobrazení se Blender spustí)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Num 5 - přepíná mezi perspektivním/ortogonálním zobrazením (rovnoběžky se sbíhají/nesbíhají)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Num 0 - pohled kamerou ve scéně (pohled, který se renderuje)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Num 2 a Num 8 - rotují scénou podle horizontální osy pohledu (nefunguje v pohledu kamerou Num 0)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Num 4 a Num 6 - rotují scénou podle vertikání osy pohledy (nefunguje v pohledu kamerou Num 0)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Num 9 - bude popsáno později&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Num + a Num - (mínus) - přibližuje a oddaluje scénu&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Num * - bude popsáno později&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Num / - bude popsáno později&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Num Enter - bude popsáno později&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Num . (tečka/Del) - bude popsáno později&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;více v horní liště Help/HotKey and MouseAction Reference/Numpad&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Klávesové zkratky:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ctrl+X&lt;/strong&gt; - potvrzením Erase all - vše vymaže a otevře novou scénu (uvést vše do původní podoby) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt; nebo &lt;strong&gt;Delete&lt;/strong&gt; - potvrzením Erase selected Object(s) - vymaže označený/é objekt/y &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ctrl+Z&lt;/strong&gt; - zpět (jako ve všech ostatních aplikacích ve Win) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ctrl+Shift+Z&lt;/strong&gt; - undo - odvolat zpět (jako ve všech ostatních aplikacích ve Win) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mezerník/Space&lt;/strong&gt; - vyvolá rozsáhlé menu, z položky Add/Mesh/ lze vložit do scény základní objekty (desku, krychli, kouli)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt; - označí/odznačí vše (v Object módu - objekty; v Edit módu vertexy/body, edge/hrany, face/plochy)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shift+S&lt;/strong&gt; - Snap - Menu s možnostmi zarovnávání (viz obrázek)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFC4_uiqx0I/AAAAAAAAAB8/fY6AxPBcSEc/s1600-h/snap-menu-blender-246.png"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210868173832374082" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFC4_uiqx0I/AAAAAAAAAB8/fY6AxPBcSEc/s400/snap-menu-blender-246.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Obr.: Snap - menu&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Blender board - popis klávesnice:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEvD5MHtG7I/AAAAAAAAABs/YJYQZJJYNQA/s1600-h/blenderboard-us2.gif"&gt;&lt;img style="CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209472781257612210" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEvD5MHtG7I/AAAAAAAAABs/YJYQZJJYNQA/s400/blenderboard-us2.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Zdroj: internet - převzato &lt;a href="http://www.sweb.cz/blender/obr/blenderboard-us2.gif"&gt;odtud&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ovládání myší:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LMB&lt;/strong&gt; = levé tlačítko myši&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MMB&lt;/strong&gt; = prostřední tlačítko/kolečko myši&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;RMB&lt;/strong&gt; = pravé tlačítko myši&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;LMB&lt;/strong&gt; - umístí 3D kurzor (křížek s červeno-bílým kroužkem) do místa kliknutí (na míso 3D kurzoru se vkládají nové objekty)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MMB - točení kolečkem&lt;/strong&gt; - se přibližuje a oddaluje scéna&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MMB&lt;/strong&gt; - zmáčknutí a pohyb myší - volně rotuje se scénou (do zvoleného zobrazení se lze vrátit Num 1, Num 3, Num 7)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MMB+Ctrl&lt;/strong&gt; - zmáčknutí a pohyb myší - se přibližuje a oddaluje scéna (jeměji naž kolečkem)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MMB+Shift&lt;/strong&gt; - zmáčknutí a pohyb myší - volné posouvání scény&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RMB&lt;/strong&gt; - kliknutím v na objekt dojde k jeho vybrání/vyselektování (objekt zfialoví a zobrazí se u něj barevné osy tzv. 3D transform manipulator)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RMB+Shift&lt;/strong&gt; - klikáním na objekt dochází k jejich postupnému výběru (výběr všech objektů se provádí klávesou A)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-7717371472395120021?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/7717371472395120021/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=7717371472395120021' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/7717371472395120021'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/7717371472395120021'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/06/ovldn-blenderu-klvesnic-my.html' title='Ovládání Blenderu klávesnicí a myší'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SFC4_uiqx0I/AAAAAAAAAB8/fY6AxPBcSEc/s72-c/snap-menu-blender-246.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-2512737494535435614</id><published>2008-06-08T00:54:00.000-07:00</published><updated>2008-07-06T10:02:57.258-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ovládání'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Filozofie práce a ovládání v Blenderu</title><content type='html'>&lt;em&gt;Blender 2.46&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Každý 3D program má souřadnicový systém tvořený třemi osami, jsou to osy X, Y, Z ve 3D prostoru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Globální souřadnicový systém - jediný pro celou scénu, jehož středem je průsečík všech tří os, ve kterém se nachází absolutní 0 (nula).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lokální souřadnicový systém - vztahuje se ke konkrétnímu objektu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;V Blenderu (2.46) má každá osa svoji barvu: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;osa &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;X&lt;/span&gt; - &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;červená&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;osa &lt;span style="color:#009900;"&gt;Y&lt;/span&gt; - &lt;span style="color:#009900;"&gt;zelená&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;osa &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Z&lt;/span&gt; - &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;modrá&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Po spuštění Blenderu je pohled nastaven na nárys (Num 7).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blender se ovládá převážně s levou rukou na klávesnici a s myší v pravé ruce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Základními stavebními prvky v Blenderu jsou:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vertex/bod - jeden jediný bod, základní stavební jednotka&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Edge/hrana - spojnice mezi dvěma body&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Face/plocha - plocha vytvořená mezi třemi a více body&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;V Blenderu nejsou žádné exaktní měrné jednotky.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;V Blenderu jsou pouze bezrozměrné jednotky s přesností na:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;rotace - dvě desetinná místa - 0.12&lt;/li&gt;&lt;li&gt;změna velikosti - čtyři desetinná místa - 0.1234&lt;/li&gt;&lt;li&gt;změna polohy - čtyři desetinná místa - 0.1234&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Scénu tvoří (při spuštění Blenderu je pohled horní/nárys):&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;mřížka (podle které lze modelovat)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;osy (X - zelená, Y - červená, Z - modrá - ta po spuštění Blenderu směřuje k nám)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;objekt cube/kvádr (automaticky vložen při spuštění Blenderu)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lamp/světlo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Camera/kamera&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEvMBY37FNI/AAAAAAAAAB0/2rtjQcFRUGw/s1600-h/pracovni-plocha-blender.png"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209481718213055698" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEvMBY37FNI/AAAAAAAAAB0/2rtjQcFRUGw/s400/pracovni-plocha-blender.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;klikni na obrázek pro zvětšení +&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Nečekejte od Blenderu chování typické pro Windows:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;nefunguje zde schránka Windows (Ctrl+C, Ctrl+V)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Klávesa F1 nevyvolá nápovědu&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-2512737494535435614?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/2512737494535435614/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=2512737494535435614' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/2512737494535435614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/2512737494535435614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/06/ovldnn-pi-prci-v-blenderu.html' title='Filozofie práce a ovládání v Blenderu'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o4qV0T_nC48/SEvMBY37FNI/AAAAAAAAAB0/2rtjQcFRUGw/s72-c/pracovni-plocha-blender.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7216322394545759835.post-380763113681252948</id><published>2008-06-05T11:38:00.000-07:00</published><updated>2009-11-10T22:23:13.218-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D grafika'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='odkazy'/><title type='text'>Blender - odkazy na Internetu</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co by se němělo přehlédnout při začínání s Blenderem:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Blender homepage &lt;a href="http://www.blender.org/"&gt;http://www.blender.org/&lt;/a&gt; a &lt;strong&gt;download&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.blender.org/download/get-blender/"&gt;http://www.blender.org/download/get-blender/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Úvod do Blenderu česky &lt;a href="http://www.blender3d.cz/drupal/?q=zacatecnici01"&gt;http://www.blender3d.cz/drupal/?q=zacatecnici01&lt;/a&gt; - seznámení s prostředím&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://img208.imageshack.us/my.php?image=quickstart1aa.png"&gt;http://img208.imageshack.us/my.php?image=quickstart1aa.png&lt;/a&gt; - Začínáme s Blenderem 2.40&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blender - 3D modelování, animace, rendering pod Linuxem - &lt;a href="http://www.avc-cvut.cz/avc.php?id=2673"&gt;http://www.avc-cvut.cz/avc.php?id=2673&lt;/a&gt; - 60 min. videozáznam přednášky Marka Polčáka s ukázkami práce v Blenderu. Záznam Audiovizuálního centra ČVUT z cyklu: InstallFest &lt;a href="http://www.installfest.cz/"&gt;http://www.installfest.cz/&lt;/a&gt;, 12.11.2005 12:00 hod. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Články o Blenderu česky &lt;a href="http://www.grafika.cz/"&gt;http://www.grafika.cz/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Starší web o Blenderu česky &lt;a href="http://www.sweb.cz/blender/"&gt;http://www.sweb.cz/blender/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wikipedie o Blenderu česky &lt;a href="http://cs.wikipedia.org/wiki/Blender"&gt;http://cs.wikipedia.org/wiki/Blender&lt;/a&gt; - jsou tam i další odkazy na weby o Blenderu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=sUDL1axjZwI"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=sUDL1axjZwI&lt;/a&gt; - videoukázka na YouTube - Group&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZDTKnchX1nw"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=ZDTKnchX1nw&lt;/a&gt; - videoukázka na YouTube - Sloup pro nováčky&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.fastlinux.eu/index.php?page=blender"&gt;http://www.fastlinux.eu/index.php?page=blender&lt;/a&gt; - seriál o začátcích v Blenderu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.sluxweb.net/page.php?id=20"&gt;http://www.sluxweb.net/page.php?id=20&lt;/a&gt; - seznam klávesových zkratek&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://blt.janovadilna.cz/index.php?option=com_content&amp;amp;view=category&amp;amp;layout=blog&amp;amp;id=31&amp;amp;Itemid=2"&gt;http://blt.janovadilna.cz/index.php?option=com_content&amp;amp;view=category&amp;amp;layout=blog&amp;amp;id=31&amp;amp;Itemid=2&lt;/a&gt; - videotutoriály&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Weby nečesky:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://blendernewbies.blogspot.com/"&gt;http://blendernewbies.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://ocw.tufts.edu/Content/28/supplementarymaterial/366744"&gt;http://ocw.tufts.edu/Content/28/supplementarymaterial/366744&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Videa:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/videos/search:blender%203d"&gt;http://vimeo.com/videos/search:blender%203d&lt;/a&gt; - vimeo - hledat: blender 3D&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/results?search_query=blender+3D&amp;amp;search_type=&amp;amp;aq=f"&gt;http://www.youtube.com/results?search_query=blender+3D&amp;amp;search_type=&amp;amp;aq=f&lt;/a&gt; - youtube - hledat: blender 3D&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/2389416"&gt;http://vimeo.com/2389416&lt;/a&gt; - Tutorial: Blender Interface Cosmetics [en] (úprava prostředí programu)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Doplňky/Pluginy:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.yafray.org/"&gt;http://www.yafray.org/&lt;/a&gt; - free raytracing&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Materiály ke stažení:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.blender-materials.org/"&gt;http://www.blender-materials.org/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Textury ke stažení:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://textury.stavit.cz/"&gt;http://textury.stavit.cz/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://textury.z7server.com/"&gt;http://textury.z7server.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://textury.webz.cz/"&gt;http://textury.webz.cz/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://nekonecnapohoda.blog.cz/0512/shanite-poradne-textury-zde-jsou-nektere-zdroje-a-knihovny-textur"&gt;http://nekonecnapohoda.blog.cz/0512/shanite-poradne-textury-zde-jsou-nektere-zdroje-a-knihovny-textur&lt;/a&gt; - odkazy&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://tellim.com/texture_cd/html/menu1.html"&gt;http://tellim.com/texture_cd/html/menu1.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.grafikapro.sk/textury/index.php"&gt;http://www.grafikapro.sk/textury/index.php&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.cgtextures.com/"&gt;http://www.cgtextures.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Objekty/3D modely ke stažení:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://nekonecnapohoda.blog.cz/0709/pages-with-free-3d-models"&gt;http://nekonecnapohoda.blog.cz/0709/pages-with-free-3d-models&lt;/a&gt; - odkazy&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.fastlinux.eu/index.php?page=blender_dwn"&gt;http://www.fastlinux.eu/index.php?page=blender_dwn&lt;/a&gt; - včetně loga Blenderu&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7216322394545759835-380763113681252948?l=3d-blender.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://3d-blender.blogspot.com/feeds/380763113681252948/comments/default' title='Komentáře k příspěvku'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7216322394545759835&amp;postID=380763113681252948' title='Počet komentářů: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/380763113681252948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7216322394545759835/posts/default/380763113681252948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://3d-blender.blogspot.com/2008/06/blender-na-internetu.html' title='Blender - odkazy na Internetu'/><author><name>JirkaB.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12748985152241948845</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
