10 listopadu 2009

Nastavení českého prostředí v Blenderu

Blender 2.49b - platí i pro starší verze

Pokud se seznamujete s Blenderem a 3D grafikou není od věci možnost, si program přepnout do českého prostředí. Pro běžnou práci asi čeština nebude to pravé ořechové, je lepší si zažít anglické názvy z mnoha důvodů, např. anglické tutoriály, anglická dokumentace, atd....

Jak blender přepnout do češtiny?
  1. Přesvědčíme se, že na horní liště/okně je ikonka i User Prefrences/Uživatelská nastavení.
  2. Chytneme spodek horní lišty/okna a stáhneme ho dolů.
  3. Objeví se nám spoustu tlačítek.
  4. Ve spodní řadě tlačítek vybereme Language & Font.
  5. Klikneme na jediné tlačítko International Fonts.
  6. Dále klikneme na třetí tlačítko v horní řadě Language: English a vybereme Language: Czech.
  7. Pod tímto tlačítkem se nacházejí další tři tlačítka: Tooltips, Buttons, Toolbox a na všechny tři klikneme.
  8. Nyní je prostředí Blenderu téměř kompletně v českém jazyce a můžeme vrátit stažené okno nahoru.


Obr.: Anglické prostředí Blenderu po spuštění
(+ klikni na obrázek pro zvětšení)


Obr.: Stažená horní lišta/okno s preferencemi
(+ klikni na obrázek pro zvětšení)


Obr.: Přepnutý Blender do českého prostředí
(+ klikni na obrázek pro zvětšení)

Když už jste v okně User Prefrences/Uživatelská nastavení můžete si nastavit další parametry a chování Blenderu.

09 listopadu 2009

Armatury a kosti

Blender 2.49b

Nástroje pro animaci

Armature (Armatura) je seskupení Bones (kostí).

Vložení armatury Add/Armature (vložit Armaturu), vloží se jedna kost.

Přidání další navazující kosti v aramtuře - v Edit modu Extrudováním [E] z označeného konce kosti.

Obr.: Vložená další navazující kost v armatuře Extrudováním
(+ klikni na obrázek pro zvětšení)

Pohyb více kostmi se provádí v Pose módu.